Seria Gothic
  Umiejetności
 
Alchemia
Alchemia jest sztuką ważenia mikstur. Aby ważyć silniejsze mikstury, trzeba najpierw zapoznać się z recepturami tych słabszych. Jest to umiejętność dość kosztowna pod względem punktów doświadczenia. Aby stworzyć miksturę potrzebna jest menzurka oraz ściśle określone składniki.

Tworzenie run
Tworzeniem run zajmują się magowie. Wstępując w coraz to wyższe kręgi magii można tworzyć coraz to lepsze runy. Aby stworzyć runę potrzebny jest zwój z zaklęciem, czysta runa oraz ściśle określone składniki. Aby dowiedzieć się jakie składniki są potrzebne wystarczy przeczytać odpowiednią księgę w klasztornej bibliotece.

Kowalstwo
Nauka kowalstwa pozwala na kucie mieczy. Można wykuć miecz zwykły oraz z magicznej rudy. W późniejszej części gry będąc Łowcą Smoków, można wykuć potężne miecze dodając odrobinę smoczej krwi.

Umiejętności złodziejskie
Umiejętności złodziejskie uległy kilku modyfikacjom. Otwieranie kufrów i kradzież kieszonkowa zależą teraz od zręczności.

Otwieranie zamków
Umiejętność otwierania zamków nie została znacznie zmieniona. Jedyną różnicą pomiędzy otwieraniem zamków w Gothicu I i w Gothicu II jest zależność od zręczności. W tej części gry jest stosowana prosta zasada: im więcej zręczności posiada bohater, tym jest mniejsza szansa na złamanie wytrycha.

Kradzież kieszonkowa
Umiejętność ta znacznie się różni od tej w Gothicu I. Jeżeli bohater posiada tę umiejętność, to podczas rozmowy z niektórymi osobami dostępna jest opcja kradzieży kieszonkowej.
Można ukraść jedynie ściśle określoną rzecz. W zależności od zręczności bohatera można kraść przedmioty należące do mniej lub bardziej uważnych osób.
 
  Dzisiaj stronę odwiedziło już 23 odwiedzający (32 wejścia) tutaj!  
 
Ta strona internetowa została utworzona bezpłatnie pod adresem Stronygratis.pl. Czy chcesz też mieć własną stronę internetową?
Darmowa rejestracja