Farma Lobarta
Farmer – Lobart
Ważniejsze postacie – Lobart, Hilda, Vino, Maleth
Opis
Farma Lobarta jest pierwszą, większą lokacją spotykaną podczas naszych początkowych przygód z Gothic II. Lokacja znajduje się nieco na uboczu, jednak, nie sposób nie natknąć się na nią przemierzając ścieżkę biegnącą z wieży Xardasa w kierunku miasta. Do ważniejszych osób na farmie zaliczają się farmer- Lobart, który zleci naszej postaci jedno z pierwszych zadań. Sam Lobart nie jest przyjaźnie nastawiony do nowych i nie stoi po żadnej ze stron. Ponadto na farmie będziemy musieli pomóc jego żonie – Hildzie (zadanie z przyniesieniem patelni), pracownikowi Vino (dostarczenie wina), a także pasterzowi Malethowi (pozbycie się bandytów). Warto wspomnieć o roboczym stroju, który jest jedną z przepustem, by dostać się do miasta. Ubranie możemy kupić bądź też ukraść. Należy także dodać, że w okolicy farmy znajduje się kamienny krąg i kapliczka Innosa.
Farma Akila
Farmer – Akil
Ważniejsze postacie – Akil, Randolph, Enhim, Egil, Kati
Opis
Farma Lobarta jest najprawdopodobniej drugą, co do kolejności spotykaną lokacją w Gothic II. Po przybyciu do dobytku Akila, okazuje się, że mieszkańcy całej farmy mają problemy z dwoma najemnikami – Alvaresem i Engardo. Zapewne będziemy musieli im pomóc, przez co zyskamy przychylność Akila Kila reszty. Miejsce położenia lokacji nie jest zbyt trudne do odnalezienia, idąc z miasta i kierując się drogą przy jednym ze strażników w prawo dotrzemy do kamiennych schodków, którymi należy wyjść na górę. Powinien nam się ukazać w tle obraz pól pod opieką dwóch braci – Egila i Ehnima oraz w dalszym planie dość sporej wielkości budynek. Wracając do zadań związanych z farmą warto napomknąć, że oprócz przepędzenia najemników dane nam będzie wspomóc i pogodzić pracujących braci, odebrać paczkę dla Nagura bądź też Baltrama, a także pomóc Randolphowi w wygraniu konkursu picia alkoholu. Nie sposób nie rzec kilku słów o ważniejszych miejscach położonych przy farmie, jak na przykład jaskinia bandytów czy karczma „Martwa Harpia”, do której dostać się możemy poprzez kamienny most znajdujący się tuż przy farmie.


Farma Bengara
Farmer – Bengar
Ważniejsze postacie – Bengar, Malak, Gaan, w późniejszych rozdziałach Angar
Opis
Farma Bengara to jedna z najdalej położonych farm w całym Khorinis. Znajduje się ona tuż przy przełęczy prowadzącej do Górniczej Doliny, a droga do tego miejsca z pewnością do łatwych i bezpiecznych nie należy. Najprościej dostać się tam kierując się drogą prowadzącą z miasta do rozstaju dróg przy „Martwej Harpii”, następnie tuż przy gospodzie podążać dalej ścieżką i skręcić w prawo. Powinniśmy dotrzeć do kolejnego rozstaju, gdzie należy skierować się w lewo, drogę powinny ułatwić nam drogowskazy znajdujące się przy początku każdej ścieżki. Będąc na farmie Bengara i w jej okolicach powinniśmy koniecznie porozmawiać z myśliwym Guanem, który może nas nauczyć kilku zdolności myśliwskich. Warto również zamienić słowo z zarządcą farmy oraz z pasterzem Malakiem. Sam farma przynależy do okolicznego właściciela ziemskiego – Onara, a pracownicy, którzy go nie satysfakcjonują bądź też nie obchodzą trafiają właśnie tutaj. Ważniejszymi miejscami położonymi przy tej lokacji są wspomniana wcześniej przełęcz i droga do byłej Kolonii Karnej, która strzeżona jest przez dwóch Paladynów.

Farma Sekoba
Farmer – Sekob
Ważniejsze postacie – Sekob, Rosi, Till, Bronko, Balthasar
Opis
Kolejna z farm, do których z początku rozgrywki ciężko będzie się dostać, a która wielkością przypomina farmy Akila czy Bengara. Do miejsca tego najprościej dostać się podążając razem z Laresem w kierunku gospodarstwa Onara, farma Sekoba znajduje się po lewej stronie nieopodal sporego lasu. Na farmie raczej nikt do nas przyjaźnie nastawiony nie jest, a sam właściciel i jeden z leniwych farmerów – Bronko chętnie spuszczą nam lanie. Podobnie, jak w przypadku majątku Bengara, ziemia ta należy do Onara, który ściąga z niej podatki. Zadania związane z tą lokacją opiewają wokół mieszkańców farmy i raczej nie są zbyt ważne. Miejscami, które znajdują się w pobliżu farmy, a które warto odwiedzić są jaskinia wiedźmy Saggity oraz majątek Onara.
Farma Onara
Farmer – Onar
Ważniejsze postacie – Sekob, Lee, Gorn, Torlof
Opis
Największa i najpilniej strzeżona z farm, a raczej wielka aglomeracja i skupisko najemników. Dzięki uprzejmości naszego starego znajomego z Gothic I – Laresa, możemy dotrzeć tam stosunkowo szybko i bezpiecznie, gdyż były przywódca szkodników chętnie nas tam eskortuje. Na początku gry nie warto obierać sobie samotnie za cel tej farmy, gdyż sama droga do niej najeżona i pełna jest wielu niebezpieczeństw. Dobytek Onara jest bardzo rozległy i duży i zapewne poświęcimy kilka chwil na jego zwiedzanie i badanie. Spotkamy także kilku przyjaciół z Koloni np. Lee, Gorna, Torlofa, Wilka, Ciphera czy Corda. Wszyscy oni są teraz najemnikami na usługach Onara i bronią farmy przed wścibskimi i natrętnymi strażnikami miejskimi, którzy z pewnością chętnie rozkradliby wszystkie bogactwa właściciela ziemskiego. Dzięki znajomości z Lee będziemy mogli przystąpić do najemników, jednak nim to nastąpi, czeka nas kilka trudnych i czasochłonnych questów, które mają udowodnić, że nasz bohater zasługuje na przyjęcie w poczet ochroniarzy farmy. Warto wspomnieć choćby o zadaniach związanych z pozbyciem się strażników miejskich, wycieczką w kierunku bandytów Dextera czy też o wyciągnięciu czynszu od skąpego Sekoba. Trzeba zaznaczyć, że w lokacji znajduje się jeszcze kilka ważnych NPCów, które chętnie nas czegoś nauczą, zlecą zadanie bądź też sprzedadzą, powinniśmy porozmawiać z nimi wszystkimi, by jak najbardziej oswoić się z mieszkańcami i lokatorami tych ziem. Miejsca, które mogą nas zainteresować to wieża i obóz bandytów pod przywództwem Dextera, las rozciągający się za farmą lub też omawiana wcześniej farma Sekoba.
