Nawigacja |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Uriziel jest to broń nie typowa sama w sobie. Stanowi idealne i wszechpotężne zjednoczenie mocy ducha i siły wojownika - zadaje obrażenia jako zwykła broń oraz potrafi spalać przeciwników - zadając obrażenia od mocy magicznej. Legenda głosi że miecz wykonano z nie znanej stali, a jeden z Rycerzy władający tą bronią poległ podczas wojny przeciw Orkom, a sami orkowie bojąc się i nie znając potęgi miecza oraz jego zastosowania, postanowili go ukryć głęboko w Świątyni Śniącego, by nikt nigdy go nie odnalazł ani nie ruszył. Na straży miecza postawiono jednego z pięciu szamanów-kapłanów którzy oddali serce Śniącemu aby ten strzegł prastarego artefaktu. Jak wiadomo, nie umarlakowi zadanie nie udaje się kiedy pojawia się nasz bohater. Sam miecz, posłuży do walki z ostatnim szamanem, oraz pośrednio przy wypędzeniu Śniącego ze świata Górniczej Doliny.Kiedy pierwszy raz zetkniemy się z mieczem, to on będzie w stanie jakby "uśpienia". Po dostarczeniu miecza Xardasowi - nekromancie, ten nam powie ze miecz nie ma w sobie mocy magicznej jednak jest zwykłą bronią białą. Aby przywrócić dawną potęgę temu wspaniałemu orężu, trzeba będzie znaleźć potężne źródło magicznej energii oraz maga - który wypowie odpowiednie słowa będąc celebransem całego rytuału. Z założenia Xardasa wynikają proste wnioski - energia wyzwolona z źródła mocy magicznej przy pomocy Celebransa i odpowiedniej regułki, winna przejść na miecz, aktywując go "Błękitnym kryształem" i przywracając mu zdolność palenia przeciwników. Jak się okaże, tym źródłem będzie kopiec Rudy w Nowym Obozie, a Celebransem - Mag Ognia, Milten.
Uriziel jest tak nietypową bronią że nie dość że zadaje obrażenia od magii - wspomniane wyżej, to stanowi idealną broń dla samej osoby maga! Rozmawiając z Xardasem po odbyciu rytuału, ten wspomni że Mag również może się posługiwać Urizielem. Mając zgłębiony VI krąg magii, Xardas może usunąć błękitny klejnot z Uriziela gdzie skumulowana jest cała energia magiczna, a następnie może powstać z tego runa "Fala śmierci Uriziela" która będzie istną machiną zagłady. Kiedy klejnot zostanie usunięty, miecz straci swe właściwości zadające obrażenia od magii jednak pozostanie dalej mocną bronią w kwestii obrażeń fizycznych. Jedyny tego rodzaju działania skutek uboczny jest następujący - usunięcie klejnotu jest decyzją i skutkiem nieodwołalną i wieczną.
Statystyki Uriziela
Obrażenia zadawane - 120
Obrażenia od Ognia - 30
Wymagana Siła - 30
Wartość - 10000 bryłek rudy
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Dzisiaj stronę odwiedziło już 10 odwiedzający (14 wejścia) tutaj! |
|
|
|
|
|
|
|